Novembre 2015 – Février 2016

Réalisé dans le cadre du DSAA Créateur concepteur Multimédia

Cette édition est une réflexion autour de la répétions du motif et de la création de paysage dans le jeu vidéo. L’application de réalité augmentée permet de questionner le rapport 2D / 3D ainsi que le passage du papier au numérique.

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